home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1997 February / Macworld (1997-02).dmg / Apple Cocoa / About Cocoa next >
Text File  |  1996-11-11  |  2KB  |  66 lines

  1. Cocoa is Internet Authoring for Kids.
  2.  
  3. Cocoa allows anyone to create interactive media and easily
  4. integrate it with the World Wide Web.
  5.  
  6. We suggest that you begin by reading the Cocoa Vision
  7. Statement.
  8.  
  9. What Do You Build With Cocoa?
  10.  
  11. You build Cocoa worlds. A world is a place that you create
  12. with the Cocoa software. It all starts with your ideas about
  13. something you want the computer to do. Play an animation. Or
  14. make a sound. Or both.
  15.  
  16. You then teach Cocoa what these ideas should look like. You
  17. can draw characters and make them do things. You can add
  18. interaction, for instance make a sound when two animated
  19. characters meet on the screen. Or when you click on them with
  20. your mouse.
  21.  
  22. Then Cocoa will show you on your computer what they would look
  23. like.
  24.  
  25. Cocoa is like a piece of paper that you draw on, only the
  26. paper is your computer screen and your drawing pencil is the
  27. mouse. And, of course, you can put your worlds on the Internet
  28. for other kids to play with.
  29.  
  30. Go to Sample Worlds to see what a Cocoa world looks like.
  31.  
  32. What Can You do with Cocoa?
  33.  
  34. You can:
  35.  
  36.    * Build interactive worlds with characters you draw and
  37.      animate
  38.    * Build your own video games and play them right inside a
  39.      Web page
  40.    * Create a simulation of a natural process, like a flower
  41.      garden or a pond
  42.    * Draw a living picture book that never reads the same way
  43.      twice
  44.    * Add custom interactivity and multimedia to any Web page
  45.  
  46. ...without even learning HTML
  47.  
  48. And you get to learn the basics of object-oriented programming
  49. while you're having all this fun...without needing to know any
  50. weird language commands! Because Cocoa is based on what we
  51. call Programming by Demonstration: you just show what you want
  52. to have happen in a given situation, and Cocoa does the
  53. programming for you...automagically!
  54.  
  55.    * Ideas about uses for Cocoa.
  56.    * Documentation for Cocoa.
  57.    * Tutorials for Cocoa.
  58.    * FAQ's for Cocoa.
  59.    * Try It Workshop for Cocoa.
  60.  
  61.      Cocoa is being developed by the AppleNet Internet
  62.      Multimedia team, based on research done by Apple Research
  63.      Labs
  64.  
  65.                  © 1996, Apple Computer, Inc.
  66.